THE SMART TRICK OF 프리서버 THAT NOBODY IS DISCUSSING

The smart Trick of 프리서버 That Nobody is Discussing

The smart Trick of 프리서버 That Nobody is Discussing

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이를 통해, 게임 클라이언트에서는 다운로드할 데이터의 양이 줄어들게 됩니다.

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↑ 《던전앤파이터》의 소스 코드는 복잡하게 얽혀 있는 스파게티 코드로 악명이 높아, 《던전앤파이터》 대만 지역 서버가 종료되기 전까지 소스 코드를 분석한 후 프리서버를 구축하기가 불가능에 가까웠다.

– 이전된 캐릭터는 통합 서버에서 이용이 가능하며, 다시 이전할 수는 없습니다.

이런 프리서버 사이에서 나온 말이 하자와 놀자이다. 하자는 "원래 서버와 비슷하게 하자"라는 뜻으로 경험치, 드롭 배율이 본 서버와 비슷하나 캐시 아이템 등 편의 기능이 게임 재화로 구매 가능하거나, 편의 기능을 제공하는 서버이고 놀자는 "빠르게 육성하고 놀자"라는 뜻으로 경험치와 드롭 배율이 높으며, 편의 기능이 대부분 해금되어 있고, 캐시 아이템들도 게임 재화로 구매 가능하다.

많은 플레이어들이 폐사하는 게임 플레이 중반부터 직접적으로 체감할 수 있으니 그 프리서버 홍보 부분에 대해서는 불만이 많은 편입니다.

실제 게임을 운영하는 것처럼 후원이라고 부르는 현질 시스템까지 마련해 놓는다.

물론 그렇다고 모든 게임에서 프리서버가 생기는 것은 아니다. 무엇보다 프리메이플 클라이언트를 서버로 올려서 접속자의 데이터를 기록하고, 접속자가 데이터를 이용하는 서버를 구축할 수 있는 것이 문제다. 일례로, 《던전앤파이터》의 경우 대만 지역 서버가 종료되기 이전까지 프리서버가 없었던 게임이었는데, 이 지역에서 프리서버 홍보 사용하던 소스가 유출되면서 흔히 구던파로 불리는 서버가 유통된 사례이다.

단, 이들 서버는 디도스 등으로 공격당하는 경우가 많다. 대표적인 프리서버 아레나 프리서버인 엔더만 해도 이미 사실상 무력화된 상황.

 메이플프리서버 이용에 즐거움을 추가하여 프리메이플 재밌는 시간 보내시길 바라겠습니다.

당연히 얘기같겠지만 현질 안 하면 윌 이상의 보스는 하기 힘들거다 어지간히 시간 갈아넣는 거 아니면

홍보글들 보면 검마구현 아델구현 카인구현 보스구현 이런 문구를 많이들 볼거다 그게 경쟁력이거든

(물론 주관적인 내용이라 플레이어마다 느끼는 점은 각각 다를 수 있습니다.)

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